需要高性能和低能消耗。英特尔正在做一台非常

在今年的世界比利比利(Bilibili)活动中,英特尔宣布了一个新的概念,该概念是“ AI的高镇 - 卡尔姆游戏标签”。它提出了针对游戏笔记本电脑类别的新规范,并试图解决无法获得高性能和低能消耗的问题。 “不适”可以简单地理解为“高性能 +宁静”。英特尔建立了六个维度的非常具体的标准。这是不到45分贝的沉默体验。低于42摄氏度的体温可以达到最终性能的90%。超过90%的计算机可以自动调整游戏和重载。我在6个小时前安装了AI解决方案。具体而言,这是高性能游戏的许多笔记本电脑,其中包括200HX系列的“箭头湖”核心的处理器,试图打破电池寿命低,热量和高噪音的不良长期体验。虽然“ gao jing”似乎一见钟情,但英特尔认为该行业过于额外EME过去要遵循“性能”的结尾,但实际上,牺牲性能并不会导致游戏或工作经验突然下降,但是它不能改善电池寿命和游戏的便携式计算机的加热问题。换句话说,英特尔发现了能量性能和消费的“最佳点”。笔记本电脑并不过热,但可以达到其最终性能的90%。从现在开始,我们只能使用巨大的能源消耗来换取更少的绩效收益。鉴于在线游戏与第三款和GPU杰作之间的差异,英特尔还开发了一个“应用优化器(APO)”,必须单独调整该游戏,并进行“动态功率调节(DTT)”,可以使您可以调整当总能源消耗的情况下调整CPU和GPU的动态能源消耗。两者都直接在其设备上预装,默认情况下启用。就个人而言,我认为英特尔做得很好的是使“ gaojing” oPtion。在几个OEM.Masu制造商的某些产品中,这显示为“无声高性能模式”。这是均衡模式和极端性能模式之间的中点,该模式使用户可以在笔记本电脑被高功率消耗的任何时候选择100%的性能。 “ Gaojing”是这种新型高性能笔记本的重要特征,而不是所有内容,而是英特尔的能力很重要。 AI PC的概念并不是什么新鲜事物,许多OEM制造商开始为其产品介绍AI的参与者,但是英特尔进入市场以促进适应性的计划仍然非常重要。在活动期间,英特尔主要引入了两个SDK。 AI语音助手和AI游戏助手使用它来进一步采取处理器的本地计算机功能。此外,英特尔继续与更多的AI应用程序开发人员合作,允许更多的应用程序利用Intel ProcESSORS模型以实现更快,更快,基于隐私的功能。作为新产品的定义,实际上,只有五种称为“ AI Gaojing游戏垫”的产品:储蓄器Y9000p Supreme Edition Yaoshi 16 Ultra Shadow Elf Max Thor Zero Zero Zero Zero Zero Zero Zero Zero Zero Zero Zero Zero 16 Pro Tianxuan 6 Pro,但Intel带来了九个游戏的游戏游戏的九个品牌,并且是更好的。在下面发布。近年来,英特尔并不是一个重大协议。位于ARM CAMP的高通和苹果继续向能源消耗量,但也是X86的AMD曾经使用。 “ Ai Gaojing游戏垫”的概念更为精确。这受益于芯片制造过程中的进步。近年来,我们已经开始关注笔记本市场趋势的能源消耗。我想陷入一个更独特的生态位:我们不追求最极端或极端的能源消耗性能,而是要开发一个更加平衡的REtreat。重要的是要注意,英特尔还可以确保每种产品都能提供一致的体验,而不会破坏制造商的热情。当然,就目前而言,“高AI采矿说明”的概念相对理想。毕竟,便携式游戏计算机的传统粉丝保持沉默至小于50分贝,而他们的身体低于50度。最苛刻的“采矿笔记本”可以使其最终表现的90%。它的民族消费者可能很难在早期接受。游戏笔记本电脑必须牺牲性能,以换取更好的能耗。但是,解决低能消耗和高性能并不是不正确的。